A.
PENGERTIAN
WEB SCIENCE
Web Science adalah ilmu yang mempelajari tentang
efisiensi atau pemanfaatan dari sebuah web, agar dapat dirasakan manfaat dan
kegunaannya pada banyak bidang di dalam kehidupan sehari-hari. Di dalam web
science kita belajar bagaimana memberdayakan suatu sumber daya virtual sebagai
media komunikasi praktis. Dengan tampilan web yang menarik dan abtraktik agar
memunculkan minat orang banyak untuk membaca web tersebut.Contoh-contoh nyata
yang sudah diterapkan dapat dilihat pada bidang komersil atau bidang ekonomi,
bidang sosial dan bidang pendidikan.
B.
Sejarah
WEB
WWW atau World Wide Web. Sebuah kata yang sangat
tindak asing di telinga kita. Terutama anda yang sering mondar -mandir di dunia
maya. Jika ingin masuk ke suatu website pasti anda mengetik awalan tersebut.
Misalnya anda ingin membuka akun facebook anda, di kotak alamat anda pasti
mengetikkan www.facebook.com. tahukah anda sejak kapan penulisan www mulai
dipakai di jagat web?.
Sejarah Web bermula di European Laboratory for
Particle Physics (lebih dikenal dengan nama CERN), di kota Geneva dekat
perbatasan Perancis dan Swiss. CERN merupakan suatu organisasi yang didirikan
oleh 18 negara di Eropa. Dibulan Maret 1989, Tim Berners dan peneliti lainnya
dari CERN mengusulkan suatu protokol sistem distribusi informasi di Internet
yang memungkinkan para anggotanya yang tersebar di seluruh dunia saling membagi
informasi dan bahkan untuk menampilkan informasi tersebut dalam bentuk grafik.
Web Browser pertama dibuat dengan berbasiskan pada
teks. Untuk menyatakan suatu link, dibuat sebarisan nomor yang mirip dengan
suatu menu. Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk melakukan navigasi di dalam
Web. Kebanyakan software tersebut dibuat untuk komputer-komputer yang
menggunakan Sistem Operasi UNIX, dan belum banyak yang bisa dilakukan oleh
pemakai komputer saat itu yang telah menggunakan Windows. Tetapi semua ini
berubah setelah munculnya browser Mosaic dari NCSA (National Center for
Supercomputing Applications).
Di bulan Mei 1993, Marc Andreesen dan beberapa murid
dari NCSA membuat Web browser untuk sistem X-Windows yang berbasiskan grafik
dan yang mudah untuk digunakan. Dalam beberapa bulan saja, Mosaic telah menarik
perhatian baik dari pemakai lama maupun pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA
mengembangkan versi-versi Mosaic lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NeXT,
Windows dan Macintosh.
Di bulan Mei 1993, Marc Andreesen dan beberapa murid
dari NCSA membuat Web browser untuk sistem X-Windows yang berbasiskan grafik
dan yang mudah untuk digunakan. Dalam beberapa bulan saja, Mosaic telah menarik
perhatian baik dari pemakai lama maupun pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA
mengembangkan versi-versi Mosaic lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NeXT,
Windows dan Macintosh.
Pada tahun 1994, Marc Andreesen meninggalkan NCSA,
dan kemudian bersama Jim Clark, salah satu pendiri dari Silicon Graphics,
membuat Netscape versi pertama. Kehadiran Netscape ini menggantikan kepopuleran
Mosaic sebagai Web browser dan bahkan sampai saat ini Netscape merupakan
browser yang banyak digunakan setelah Internet Explorer dari Microsoft.
Pada tahun yang sama CERN dan MIT mendirikan suatu konsorsium yang dinamakan World WIde Web Consortium (W3C) yang bertugas untuk membangun standar bagi teknologi Web.
Pada tahun yang sama CERN dan MIT mendirikan suatu konsorsium yang dinamakan World WIde Web Consortium (W3C) yang bertugas untuk membangun standar bagi teknologi Web.
Pada awal perkembangannya, sewaktu browser masih
berbasiskan teks hanya terdapat sekitar 50 website. Di akhir tahun 1995 jumlah
ini telah berkembang mencapai sekitar 300.000 web site. Dan diperkirakan
sekarang ini jumalh pemakai Web telah mencapat sekitar 30-an juta pemakai
diseluruh dunia.
Jenis Teknologi WEB terdiri dari :
1. Web
1.0
dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan
memiliki sifat yang sedikit interaktif . Sifat dari web 1.0 ini adalah
read.
2. Web
2.0
Web 2.0 Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat
didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri
komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan
merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai
keberhasilan pada platform baru tersebut. Salah satu aturan terutama adalah:
Membangun aplikasi yang mengeksploitasi efek jaringan untuk mendapatkan lebih
banyak lagi pengguna aplikasi tersebut”. Sifat dari web 2.0 ini adalah read
write. Web 2.0 memiliki karakteristik sebagai berikut :
Ø Web sebagai platform,
Ø Data sebagai pengendali utama,
Ø Efek jaringan diciptakan oleh
arsitektur partisipasi,
3. Web
3.0
Konsep Web 3.0 ini dapat diandaikan sebuah
website sebagai sebuah intelektualitas buatan (Artificial Intelegence) .
Aplikasi – aplikasi online dalam website dapat saling berinteraksi. Teknologi
pada Web 3.0.
Beberapa pengamat web mulai membayangkan konsep web
dimasa depan. Beberapa bayangan konsep Web 3.0 antara lain:
Ø Realisasi Semantic Web
Ø Evolusi 3D
Ø Web sebagai Database
Ø Executable
Perbedaan utama dari setiap generasi adalah pada Web
1.0 masih bersifat read-only, pada Web 2.0 bergerak ke arah
read-write,sedangkan pada Web 3.0 mengembangkan hubungan manusia ke manusia,
manusia ke mesin, dan mesin ke mesin.
C.
SEJARAH
MEMEX, HYPERTEXT, USENET, FTP dan GOPHER
1.
SEJARAH
MEMEX
Vannevar Bush (11 Maret, 8190 - 30 Juni, 1974
adalah seorang insinyur dan ilmuwan berkebangsaan Amerika yang dikenal karena
pencapaiannya pada bidang kompetisi analog, peran politiknya pada pengembangan
bom atom, dan idenya tentang Memex, yang dipandang sebagai konsep awal yang
mendasari munculnya teknologi World Wide Web. Memex (singkatan dari
"memory extender") , adalah nama yang diberikan oleh Vannevar Bush
untuk sebuah mesin teoretis yang ia usulkan dalam artikelnya As We May Think,
yang dimuat pada tahun 1945 pada The Atlantic Monthly. Memex disebut-sebut
sebagai pionir dari teknologi hiperteks yang saat ini telah ada.
Vanner Bush memang tidak terlibat langsung dalam
pengembangan internet, namun banyak yang mempertimbangkan kalau beliau disebut
dengan God Father World Wide Web. Beliau membuat sebuah referensi esai hingga
tahun 1945 dengan judul AS WE MY THINK, dalam artikelnya Bush menggambarkan
sebuah mesin teoritis yang disebut MEMEX, untuk meningkatkan memori manusia
dengan memungkinkan pengguna dapat mengambil dan menyimpan dokumen dalam sebuah
Asosiasi. Asosiatif tersebut sangat berhubungan dan mirip dengan yang dikenal
saat ini ysitu hypertext.
Memex ini akan memiliki fitur selain menghubungkan.
Pengguna dapat merekam informasi baru mengenai mikrofilm, dengan mengambil foto
dari kertas atau dari layar sentuh yang sensitif tembus. Seorang pengguna bisa
menyisipkan komentar sendiri, baik menghubungkan ke jalur utama atau bergabung
dengan jejak sisi ke item tertentu. Jadi ia membangun jejak minatnya melalui
labirin bahan yang tersedia kepadanya. Seorang pengguna juga bisa membuat copy
dari jejak yang menarik dan menyebarkannya kepada temannya untuk dimasukkan
dalam memex sendiri, ada juga untuk dihubungkan ke jejak yang lebih umum.
Mengingat memex, sarjana bisa menciptakan alat
sendiri pengetahuan sebagai koneksi dalam berlembar-lembar informasi, berbagi
alat-alat, dan menggunakan kompleks alat untuk menciptakan pengetahuan namun
lebih canggih yang pada gilirannya dapat digunakan terhadap pekerjaan ini The
memex telah dibayangkan. sebagai sarana mengubah ledakan informasi menjadi
ledakan pengetahuan. Ini tetap menjadi salah satu impian mendefinisikan media
baru. Memperluas, menyimpan, dan konsultasi catatan.
Antara tahun 1990 dan 1994, Paul Flaherty, seorang
mahasiswa Stanford yang sedang mencari proyek, diperkenalkan oleh istrinya
kepada atasannya. Supervisor baru saja melihat demonstrasi dari World Wide Web
dan menyarankan dapat ditingkatkan dan lebih baik serupa dengan memex
dijelaskan oleh Vannevar Bush jika link tidak harus secara manual dimasukkan
dan bukan satu bisa mengikuti link hanya dengan menggunakan kata-kata sendiri.
Flaherty melanjutkan untuk menciptakan AltaVista, yang dicari pertama,
full-text database dari sebagian besar dari Web.
2.
SEJARAH
HYPERTEXT
Hypertext adalah suatu paradigma ( cara atau pola )
antarmuka untuk menampilkan dokemen, yaitu dapat bercabang ke dokumen lain,
menurut definisi awal hypertext berarti “ branch or perform on request” yang
artinya bercabang atau melaksanakan saat diminta. Yang paling banyak digunakan
dalam dunia komputer adalah penelusuran antar dokumen yang disebut hyperlink.
Markup language merupakan kombinasi antara text dan
informasi tambahan mengenai text. Informasi tambahan tersebut, misalnya
struktur teks atau bentuk tampilan yangt diekspresikan dalam bentuk markup
(tanda) yang menyatu dengan text utama. Markup language paling modern yang
digunakan saat ini adalah HTML ( hypertext markup language ) yang merupakan
salah satu basis dari World Wide Web.
Hypertext Markup Language adalah markup language
yang dirancang untuk pembuatan halaman web yang mengandung hypertext dan
informasi lain yang akan ditayangkan oleh browser. HTML digunakan untuk membuat
informasi terstruktur, mudah dipahami. Pada prinsipnya HTML merupakan standart
bahasa yang digunakan untuk mengatur format tampilan document web, menambahkan
object-object seperti image, audio, video dan juga java applet dalam dokumen HTML,
mendukung hyperlink antar dokumen. Dokumen HTML dapat diakses oleh browser
berdasarkan urlnya, yaitu sebuah spesifikasi standar untuk menunjukan lokasi
suatu resource diinternet yang disebutkan pada browser.
3.
SEJARAH
USENET
Usenet merupakan singkatan dari User Network yang
merupakan sistem diskusi Internet yang terdistribusi secara global. Sistem ini
dikembangkan dari arsitektur serbaguna UUCP dari nama yang sama.
Mahasiswa pascasarjana Universitas Duke bernama Tom
Truscott dan Jim Ellis mencetuskan idenya pada tahun 1979 untuk selanjutnya
membangun sistem ini pada tahun 1980. Pengguna membaca dan mengirim pesan umum
(disebut artikel atau posting, dan secara kolektif disebut berita) ke satu
kategori atau lebih yang disebut newsgroup. Usenet menyerupai Bulletin Board
System (BBS) dalam banyak hal, dan merupakan awal dari berbagai forum Internet
yang banyak digunakan saat ini, secara kasar dapat dianggap sebagai hibrida
antara surat elektronik dan forum web.
4.
SEJARAH
FTP
File Transfer Protocol (FTP) adalah protokol
jaringan standar yang digunakan untuk mentransfer file dari satu host ke host
lain melalui jaringan berbasis TCP, seperti Internet.
FTP dibangun pada arsitektur client-server dan
menggunakan kontrol terpisah dan sambungan data antara klien dan server [1] FTP
pengguna dapat mengotentikasi sendiri menggunakan sign-in yang jelas-teks
protokol, biasanya dalam bentuk username dan password. , tetapi dapat terhubung
secara anonim jika server dikonfigurasi untuk memungkinkan itu. Untuk transmisi
aman yang menyembunyikan (enkripsi) username dan password, dan mengenkripsi
konten, FTP sering diamankan dengan SSL / TLS ("FTPS"). SSH File
Transfer Protocol ("SFTP") kadang-kadang juga digunakan sebagai
pengganti, tetapi teknologi yang berbeda.
Aplikasi FTP client pertama adalah baris perintah
aplikasi yang dikembangkan sebelum sistem operasi memiliki antarmuka pengguna
grafis, dan masih dikirimkan dengan Windows kebanyakan, Unix, dan sistem
operasi Linux. [2] [3] Puluhan klien FTP dan utilitas otomatisasi telah sejak
dikembangkan untuk desktop, server, perangkat mobile, dan perangkat keras, dan
FTP telah dimasukkan ke dalam ratusan aplikasi produktivitas, seperti editor
halaman Web. Ada beberapa metode aman mentransfer file yang telah disebut
"Secure FTP" pada satu titik atau lain.
FTP dapat berjalan dalam mode aktif atau pasif, yang
menentukan bagaimana koneksi data didirikan. Dalam modus aktif, klien membuat
koneksi kontrol TCP ke server dan mengirimkan server alamat IP klien dan jumlah
klien port dan kemudian menunggu sampai server memulai koneksi data melalui TCP
ke alamat IP client dan nomor client port. Dalam situasi di mana klien berada
di belakang firewall dan tidak dapat menerima koneksi masuk TCP, mode pasif
dapat digunakan. Dalam modus ini, klien menggunakan koneksi kontrol untuk
mengirim perintah PASV ke server dan kemudian menerima alamat IP server dan
nomor port server dari server klien yang kemudian digunakan untuk membuka
koneksi data dari port klien untuk alamat IP server dan nomor port server menerima.
Kedua mode yang diperbarui pada bulan September 1998 untuk mendukung IPv6.
Perubahan lebih lanjut diperkenalkan ke mode pasif pada waktu itu, update ke
modus pasif diperpanjang.
5.
SEJARAH
GHOPER
Protokol Gopher (pron.: / ɡoʊfər /) adalah aplikasi
TCP / IP protokol lapisan yang dirancang untuk mendistribusikan, mencari, dan
mengambil dokumen melalui Internet. Sangat berorientasi pada desain
menu-dokumen, protokol Gopher disajikan alternatif untuk World Wide Web dalam
tahap awal, tapi akhirnya HTTP menjadi protokol yang dominan. Ekosistem Gopher
sering dianggap sebagai pendahulu yang efektif dari World Wide Web.
Diciptakan oleh tim yang dipimpin oleh Mark P.
McCahill di University of Minnesota, protokol ini menawarkan beberapa fitur
tidak didukung oleh native Web dan menerapkan hirarki yang lebih kuat pada
informasi yang tersimpan di dalamnya. Teks antarmuka menu yang mudah digunakan,
[1] dan cocok untuk lingkungan komputasi yang sangat bergantung pada remote
berorientasi teks terminal komputer, yang masih umum pada waktu penciptaan pada
tahun 1991, dan kesederhanaan protokol yang difasilitasi berbagai implementasi
klien. Gopher revisi yang lebih baru dan klien grafis menambahkan dukungan
untuk multimedia. Gopher disukai oleh banyak administrator jaringan untuk
menggunakan sumber daya jaringan yang lebih sedikit dibandingkan layanan Web.
Dengan struktur hirarki, Gopher menyediakan platform
yang berguna untuk skala besar koneksi perpustakaan elektronik pertama pengguna
Gopher mengingat sistem sebagai "lebih cepat dan lebih efisien dan jauh
lebih terorganisir" daripada layanan Web saat ini. Meskipun sebagian besar
digantikan oleh Web di tahun berikutnya, protokol Gopher masih digunakan oleh
penggemar, dan populasi kecil dari server aktif dipertahankan tetap.
Gopher menggabungkan hirarki dokumen dengan koleksi
layanan, termasuk WAIS, yang Archie dan Veronica search engine, dan gateway ke
sistem informasi lain seperti FTP dan Usenet.
Untuk mendapatkan teks yang Anda inginkan, Anda
harus mengklik beberapa link, dan membaca melalui menu setiap kali sebelum Anda
memilih link lain. Namun yang bekerja lebih cepat daripada orang mungkin
berpikir hari ini, dan di masa kejayaan Gopher, banyak waktu dihabiskan memilih
dan mengatur link di layout yang dapat digenggam sekilas. Gopher menjadi
teks-penanganan, dokumen-sistem pengiriman itu dimaksudkan untuk menjadi.
Seorang pengguna bisa menampilkan dokumen teks pada layar nya, simpan ke file,
mencetaknya, atau bahkan e-mail salinan ke orang lain di Internet. Gopher
menjadi klien dominan untuk layanan informasi lainnya: Server Information Wide
Area (WAIS), FTP, dan Archie, database file yang dipegang oleh sebagian besar
anonim utama (publik) situs FTP di Internet. Awalnya, Gopher bisa mencari hanya
satu database WAIS pada satu waktu, dan WAIS s "relevansi umpan
balik" alat (menemukan konten-dokumen sejenisnya) tidak tersedia.
Sumber :
http://muhammadyusuf-gunadarma.blogspot.com/2013/03/definisi-dan-sejarah-web-science.html