Pengertian Web
Secara Umum
World Wide Web atau WWW atau juga dikenal dengan WEB adalah salah satu layanan
yang didapat oleh pemakai computer yang terhubung ke internet. Web ini
menyediakan informasi bagi pemakai computer yang terhubung ke internet dari
sekedar informasi “sampah” atau informasi yang tidak berguna sama sekali sampai
informasi yang serius; dari informasi yang gratisan sampai informasi yang
komersial. Website atau situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman
yang digunakan untuk menampilkan informasi teks, gambar diam atau gerak,
animasi, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis
maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait
dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink).
Menurut Para Ahli
1. Menurut Suwanto Raharjo
S.Si, M.Kom, Web merupakan salah satu layanan internet yang paling banyak
digunakan dibanding dengan layanan lain seperti ftp, gopher, news atau bahkan
email.
2. Menurut Wahana Komputer,
Web adalah formulir komunikasi interaktif yang digunakan pada sutu jaringan
komputer.
3. Menurut A. Taufiq
Hidayatullah, Web adalah bagian paling terlihat sebagai jaringan terbesar
dunia, yakni intrenet.
4. Menurut Haer Talib, Web
adalah sebuah tempat di internet yang mempunyai nama dan alamat.
5. Menurut Boone (Thomson),
Web adalah koleksi sumber informasi kaya grafis yang saling berhubungan satu sama
lain dalam internet yang lebih besar.
6. Menurut Feri Indayudha, Web
adalah suatu program yang dapat memuat film, gambar, suara, serta musik yang
ditampilkan dalam internet.
7. Menurut Yuhefizar, Web
adalah suatu metode untuk menampilan informasi di internet, baik berupa teks,
gambar, suara maupun video yang interaktif dan mempunyai kelebihan untuk
menghubungkan (link) satu dokumen dengan dokumen lainnya (hypertext) yang dapat
diakses melalui sebuah browser.
Jenis-Jenis Web
Secara
umum, situs web digolongkan menjadi 3 jenis yaitu: Website Statis, Website
Dinamis, Website Interaktif.
1. Website Statis
Dari
kata statis atau "saja", KI sudah dapat kita pahami tidak berubah.
Mudah bukan?
Tapi tentu tidak ada salahnya jika kita juga ketahui makna sebenarnya dari
situs statis ini. Website Statis adalah web yang mempunyai halaman tidak
berubah. Artinya adalah untuk melakukan perubahan pada suatu halaman dilakukan
secara manual dengan mengedit code yang menjadi struktur dari situs itu.
2. Website Dinamis
Website
Dinamis merupakan website yang secara struktur diperuntukan untuk update
sesering mungkin. Biasanya selain utama yang bisa diakses oleh user pada
umumnya, juga disediakan halaman backend untuk mengedit kontent dari website.
Contoh umum mengenai website dinamis adalah web berita atau web portal yang
didalamnya terdapat fasilitas berita, polling dan sebagainya.
3. Website Interaktif
Website
Interaktif adalah web yang saat ini memang sedang booming. Salah satu contoh
website interaktif adalah blog dan forum. Di website ini user bisa berinteraksi
dan beradu argument mengenai apa yang menjadi pemikiran mereka. Biasanya
website seperti memiliki moderator untuk mengatur supaya topik yang
diperbincangkan tidak melenceng dari alur pembicaraan.
Unsur-Unsur Web
Untuk
menyediakan keberadaan sebuah website, maka harus tersedia unsur-unsur
penunjangnya, adalah sebagai berikut:
1. Nama domain (Domain
name/URL – Uniform Resource Locator)
Pengertian
Nama domain atau biasa disebut dengan Domain Name atau URL adalah alamat unik
di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah website, atau
dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan
sebuah website pada dunia internet. Contohnya adalah http://www.baliorange.net
http://www.detik.com
Nama
domain diperjualbelikan secara bebas di internet dengan status sewa tahunan.
Nama domain sendiri mempunyai identifikasi ekstensi/akhiran sesuai dengan
kepentingan dan lokasi keberadaan website tersebut. Contoh nama domain
ber-ekstensi internasional adalah com, net, org, info, biz, name, ws. Contoh
nama domain ber-ekstensi lokasi Negara Indonesia adalah co.id (untuk nama
domain website perusahaan), ac.id (nama domain website pendidikan), go.id (nama
domain website instansi pemerintah), or.id (nama domain website organisasi).
2. Rumah tempat website (Web
hosting)
Pengertian
Web Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat
menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan
ditampilkan di website. Besarnya data yang bisa dimasukkan tergantung dari
besarnya web hosting yang disewa/dipunyai, semakin besar web hosting semakin
besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam website. Web
Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan
harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte). Lama
penyewaan web hosting rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting dilakukan
dari perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak dijumpai baik di
Indonesia maupun Luar Negri.
3. Bahasa Program (Scripts
Program)
Adalah
bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam website yang
pada saat diakses. Jenis bahasa program sangat menentukan statis, dinamis atau
interaktifnya sebuah website. Semakin banyak ragam bahasa program yang
digunakan maka akan terlihat website semakin dinamis, dan interaktif serta
terlihat bagus.
Beragam
bahasa program saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas website. Jenis
jenis bahasa program yang banyak dipakai para desainer website antara lain
HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai
setiap situs adalah HTML sedangkan PHP, ASP, JSP dan lainnya merupakan bahasa
pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis, dan interaktifnya situs.
Bahasa program ASP, PHP, JSP atau lainnya bisa dibuat sendiri. Bahasa program
ini biasanya digunakan untuk membangun portal berita, artikel, forum diskusi,
buku tamu, anggota organisasi, email, mailing list dan lain sebagainya yang
memerlukan update setiap saat.
4. Desain website
Setelah
melakukan penyewaan domain name dan web hosting serta penguasaan bahasa program
(scripts program), unsur website yang penting dan utama adalah desain. Desain
website menentukan kualitas dan keindahan sebuah website. Desain sangat
berpengaruh kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah website.
Untuk
membuat website biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa website
designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota
besar. Perlu diketahui bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas
designer. Semakin banyak penguasaan web designer tentang beragam
program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang
semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang
umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan situs
dan semuanya itu tergantung kualitas designer.
5. Publikasi website.
Keberadaan
seakan kekurangan makna dan nilai kegunaannya jika dibangun tanpa dikunjungi
atau dikenal oleh masyarakat atau pengunjung internet. Karena efektif tidaknya
situs sangat tergantung dari besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk
mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan apa yang disebut publikasi atau
promosi tadi.
Fungsi Web
Secara
umum situs web mempunyai fungsi sebagai berikut:
1. Fungsi komunikasi
Situs
web yang mempunyai fungsi komunikasi pada umumnya adalah situs web dinamis.
Karena dibuat menggunakan pemograman web (server side) maka dilengkapi fasilitas
yang memberikan fungsi-fungsi komunikasi, seperti web mail, form contact,
chatting form, dan yang lainnya.
2. Fungsi informasi
Situs
web yang memiliki fungsi informasi pada umumnya lebih menekankan pada kualitas
bagian kontennya, karena tujuan situs tersebut adalah menyampaikan isisnya.
Situs ini sebaiknya berisi teks dan grafik yang dapat di download dengan cepat.
Pembatasan penggunaan animasi gambar dan elemen bergerak sepertio shockwave dan
java diyakini sebagai langkah yang tepat, diganti dengan fasilitas yang
memberikan fungsi informasi seperti news, profile company, library,
reference,dll.
3. Fungsi entertainment
Situs
web juga dapat memiliki fungsi entertainment/hiburan. Bila situs web kita
berfungsi sebagai sarana hiburan maka penggunaan animasi gambar dan elemen
bergerak dapat meningkatkan mutu presentasi desainnya, meski tetap harus
mempertimbangkan kecepatan downloadnya. Beberapa fasilitas yang memberikan
fungsi hiburan adalah game online, film online, music online, dan sebagainya.
4. Fungsi transaksi
Situs
web dapat dijadikan sarana transaksi biisnis, baik barang, jasa, atau lainnya.
Situs web ini menghubungkan perusahaan, konsumen, dan komunitas tertentu
melalui transaksi elektronik. Pembayarannya bisa menggunakan kartu kredit,
transfer, atau dengan membayar secara langsung.
Kriteria Web yang Baik
1. Usability
Usability
adalah sebagai suatu pengalaman pengguna dalam berinteraksi dengan aplikasi
atau situs web sampai pengguna dapat mengoperasikannya dengan mudah dan cepat.
Situs web harus memenuhi lima syarat untuk mencapai tingkat usability yang
ideal, antara lain:
o Mudah untuk dipelajari
o Efisien dalam penggunaan
o Mudah untuk diingat
o Tingkat kesalahan rendah
o Kepuasan pengguna
Bila
usability diterapkan pada sebuah situs web, maka situs ini akan mudah
dipelajari cara penggunaannya oleh pengunjung. Mudah diingat sistem
navigasinya, dapat digunakan dengan efisien. Tingkat kesalahan user dalam
mengoperasikan situs web tersebut menjadi minimal. Pengguna akan merasa puas
dalam menggunakan situs web tersebut.
2. Sistem Navigasi
Navigasi
membantu pengunjung untuk menemukan jalan yang mudah ketika menjelajahi situs
web, memberitahu dimana mereka berada, kemana mereka bisa pergi. Dengan
demikian mereka dapat menemukan apa yang mereka cari dengan tepat dan mudah.
Navigasi dapat ditampilkan dalam berbagai media, yaitu teks, image ataupun
animasi. Syarat navigasi yang baik adalah sebagai berikut:
o Mudah dipelajari
o Tetap konsisten
o Memungkinkan feedback
o Muncul dalam konteks
o Menawarkan alternative lain
o Memerlukan perhitungan
waktu dan tindakan
o Menyediakan pesan visual
yang jelas
o Menggunakan label yang
jelas dan mudah dipahami
o Mendukung tujuan dan
perilaku user
3. Graphic Design (Desain Visual)
Kepuasan
visual seorang user secara subyektif melibatkan bagaimana desainer visual situs
web tersebut membawa mata user menikmati dan menjelajahi situs web dengan
melalui layout, warna, bentuk, dan tipografi. Grafik membuat halaman menjadi indah
tetapi bisa juga memperlambat akses dengan semakin besarnya ukuran file.
Desain
yang baik setidaknya memiliki komposisi warna yang baik dan konsisten, layout
grafik yang konsisten, teks yang mudah dibaca, penggunaan grafik yang
memperkuat isi teks, penggunaan animasi pada tempat yang tepat, isi animasi
yang memperkuat isi teks, dan secara keseluruhan membentuk suatu pola yang
harmonis.
4. Contents
Sebaik
apapun situs web secara desain grafis, tanpa konten yang berguna dan bermanfaat
maka akan kurang berarti. Konten di dalam situs web tersebut harus menarik dan
relevan. Gaya penulisan dan bahasa yang dipergunakan harus sesuai dengan web
dan target audien. Pada konten tersebut, yang harus diperhatikan adalah tata
bahasa, tanda baca, header dan judul.
5. Compatibility
Situs
web harus kompatibel dengan berbagai perangkat tampilinnya (browser), harus
memberikan alternative bagi browser yang tidak dapat melihat situsnya.
6. Loading Time
Sebuah
situs web yang tampil lebih cepat kemungkinan besar akan kembali dikunjungi,
apalagi bila dengan konten dan tampilan yang menarik. Waktu download memang
tidak hanya dipengaruhi desain tetapi juga koneksi, server, dll. Namun demikian
desainer web setidaknya harus memperhitungkan desain yang dibuatnya agar dapat
tampil lebih cepat dengan menggunakan ukuran yang sekecil mungkin.
7. Functionality
Seberapa
baik sebuah situs web bekerja dari aspek teknologinya, ini bisa melibatkan
programmer dengan scriptnya, misalnya HTML, PHP, ASP, ColdFusion, CGI, SSI.
dll.
8. Accesibility
Halaman
web harus bisa dipakai oleh semua kalangan, baik anak-anak, orang tua, orang
muda termasuk orang-orang cacat, agar pengguna tersebut bisa menukmatu halaman
web yang telah dibuat desainer.
9. Interactivity
Interaktifitas
adalah apa yang melibatkan pengguna situs web sebagai user experience dengan
situs web itu sendiri. Dasar dari interaktifitas adalah hyperlinks (link) dan
mekanisme feedback.
Langkah Membuat Web
1. Rekayasa dan Pemodelan
Sistem/Informasi
Pada
tahap ini dimulai dengan membangun syarat dari semua elemen sistem dan
mengalokasikan beberapa subset kebutuhan software tersebut. Pandangan sistem
ini penting ketika software harus berhubungan dengan elemen-elemen lain seperti
software, manusia, dan database. Rekayasa dan analisis sistem menyangkut
pengumpulan kebutuhan pada tingkat sistem dengan sejumlah kecil analisis serta
desain tingkat puncak.
2. Planning (Perencanaan)
Pada
tahap ini yaitu untuk menentukan tujuan dari software yang akan dibuat,
melakukan analisis kebutuhan dna pengumpulan data yang diperlukan. Proses
pengumpulan kebutuhan diintensifkan dan difokuskan, khususnya pada kebuthan
software. Untuk memahamai sifat program yang dibangun, analis harus memahami
domain informasi, tingkah laku, unjuk kerja, dan interface yang diperlukan.
3. Designing (Desain)
Desain
software sebenarnya merupakan proses multi langkah yang berfokus pada empat
atribut yang berbeda, yaitu struktur data, arsitektur software, representasi
interface, dan detil (algoritma) procedural. Jadi pada tahap ini proses
mendesain harus berdasarkan kebutuhan sehingga sesuai dengan yang diharapkan
sebelum memulai pengkodean.
4. Scripting (Pemograman)
Desain
harus diterjemahkan ke dalam bentuk mesin yang bisa dibaca. Dalam tahap ini
adanya pembuatan kode. Jika desain dilakukan secara lengkap, pembuatan kode
dapat diselesaikan secara mekanis.
5. Testing (Pengujian)
Proses
pengujian berfokus pada logika internal software untuk memastikan bahwa semua
pernyataan sudah diuji, dan pada fungsi eksternal yaitu mengarahkan pengujian
untuk menemukan kesalahan-kesalahan dan memastikan bahwa dengan input yang
terbatas akan didapatkan hasil actual yang sesuai dengan yang dibutuhkan.
6. Maintenance (Pemeliharaan)
Software
mungkin akan mengalami perubahan setelah diserahkan kepada pelanggan. Perubahan
bisa terjadi karena kesalahan-kesalahan tertentu, karena software harus diubah
untuk mengakomodasikan perubahan-perubahan di dalam lingkungan eksternalnya,
atau karena pelanggan perlu melakukan pengembangan fungsional atau unjuk kerja.
Pemeliharaan software mengaplikasikan lagi setiap fase program sebelumnya dan
tidak dilakukan dengan membuat yang baru.
Kesimpulan
Web
adalah sebuah penyebaran informasi melalui internet. web merupakan
kumpulan-kumpulan dokumen yang banyak tersebar di beberapa komputer server yang
berada di seluruh penjuru dunia dan trehubung menjadi satu jaringan melalui
jaringan yang disebut internet.Sebenarnya antara www (world wide web) dan web
adalah sama karena kebanyakan orang menyingkat www menjadi web saja. Web
merupakan hal yang tidak dapat dipisahkan dari dunia internet. Melalui web,
setiap pemakai internet bisa mengakses informasi-informasi di situs web yang
tidak hanya berupa teks, tetapi juga dapat berupa gambar, suara, film, animasi,
dan lain-lain.
Sumber :